Programmer “Orienté Objet” avec JavaScript et JSON
Note personnelle: ce titre vient de faire fuir la moitié des (rares) visiteurs de ce blog
Si vous développez un peu en JavaScript, sans doute savez-vous que c’est un langage fortement Orienté Objet. Vous avez d’ailleurs certainement déjà utilisé des objets comme window ou document, lors d’appels à window.location=’xyz’; ou document.getElementById() notamment.
Savez-vous qu’il est possible de créer ses propres objets (objets utilisateurs) très simplement, grâce la notation JSON ? Cette syntaxe particulière permet en effet de définir et de manipuler aisément des Objets
Dans cet article, je vais vous présenter rapidement les principes de la notation JSON, puis je vous donnerai quelques exemples d’utilisations concrets de ce format de données surpuissant
(oui, je sais, j’en rajoute un peu, mais je suis vraiment fan de cette syntaxe - explication plus bas-
)
1. Utilisation de JSON pour créer et gérer des objets
JSON est donc un moyen de représenter des données en JavaScript. Il dispose d’une syntaxe extrêmement simple et claire, qui se base sur des paires de clés / valeurs, selon les règles suivantes :
- Un objet est entouré par une paire d’accolades { et }
- Les noms des clés sont entourés par des guillemets (simples ou doubles)
- Les valeurs des clés sont entourés par des guillemets, sauf si la valeur est numérique
- Chaque couple clé / valeur est séparé par une virgule
Il est important de noter que les valeurs peuvent être des chaînes de caractères, des nombres, mais aussi des fonctions ! Il est aussi possible de définir un tableau d’objets en entourant les objets par des crochets [ et ]
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